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大神製作者「なんで遊ぶ側が売上気にすんの」

元スレ:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1399166117/


1:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/04(日) 10:15:17.67 ID:CSGzu8HP.net

神谷英樹 Hideki Kamiya?@PG_kamiya
遊ぶ側がなんでそんなに売り上げを気にするんだろう…
https://twitter.com/PG_kamiya/statuses/365334653470646273


11:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/04(日) 10:17:11.30 ID:BLC6bEGr.net

一理ある


7:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/04(日) 10:16:35.29 ID:zYGaXeKX.net

遊ぶ側って決め付けるのは危険だと思うで


27:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/04(日) 10:21:43.08 ID:k9cOcYms.net

気にしちゃ(いかんのか)?






4:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/04(日) 10:15:56.23 ID:wu8tKpd+.net

ワナビーの典型的な症状らしいで


5:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/04(日) 10:16:00.13 ID:wUq1PNZN.net

関係者が匿名で書き込んでるから


22:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/04(日) 10:20:12.26 ID:VaWPxLWR.net

>>5
あとこれに煽動される哀れな豚も


8:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/04(日) 10:16:54.93 ID:T0FzQEjw.net

売れないと続編作らないからでしょ
ロックマンみたいになるし


9:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/04(日) 10:17:03.85 ID:BJ4McOfG.net

なんで遊ぶ側にスタッフロールみせつけるんだろう
誰が作ったかなんて興味ないからスキップさせてくれないかな


33:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/04(日) 10:22:45.24 ID:KPEayPjs.net

>>9
ホントコレイトンWWWWWWW


46:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/04(日) 10:25:02.35 ID:A5fuh1/2.net

>>9
これで終わりやん


114:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/04(日) 10:40:28.94 ID:gswhJL9q.net

>>9
せやな


15:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/04(日) 10:17:59.08 ID:iuZl9t5L.net

承認欲求だぞ


17:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/04(日) 10:18:01.45 ID:EZ3yoWUi.net

自分がおもろいと思ったものが世間で高評価なら自分の世界ランクが上がるからやろ


18:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/04(日) 10:18:39.20 ID:W1uipuCY.net

売れてるゲームを遊んでるって安心感がほしいんやろ


20:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/04(日) 10:19:32.22 ID:HXwdFk2R.net

視豚にもいえる


24:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/04(日) 10:20:32.66 ID:xbxk2VGy.net

 売れてる → 面白そう → 買う
とか
 面白い! → 続編期待 → 売り上げは…
 面白い! → 世間評価は… → 売り上げ気になる


30:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/04(日) 10:22:10.72 ID:Dule0Kdp.net

次も作られるかどうかは大切


31:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/04(日) 10:22:22.11 ID:GXwmKpS8.net

分かるが、お前が言うなって感じやな。


35:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/04(日) 10:23:20.22 ID:NofrtpQD.net

面白い→売れてない→広めなきゃ!


38:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/04(日) 10:23:31.03 ID:KiIZypam.net

それを武器にして喧嘩したいから


40:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/04(日) 10:24:00.43 ID:D0xdiYbe.net

売り上げにこだわってる奴ほど買ってない印象やな


41:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/04(日) 10:24:09.33 ID:NR4MtPkM.net

自分が好きなものが他の人にも認められると嬉しいって別に普通のことじゃないの


42:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/04(日) 10:24:13.14 ID:6cfJHCxx.net

アニメの売り上げにも全く同じことが言える


47:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/04(日) 10:25:09.54 ID:SFkqbr4O.net

というかなんで売上って一般人にも見えるようにするんや?
関係者だけ知ってればええやん


52:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/04(日) 10:25:55.71 ID:AeJfjDiM.net

んな事言ったら自分に関係ない数字は全部気にするなって話になってしまうわ


56:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/04(日) 10:26:31.93 ID:fcUT3a6u.net

ファッキュー売り豚


67:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/04(日) 10:28:17.28 ID:VRAiHPzw.net

自分では価値判断できないからね
しょうがないね


69:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/04(日) 10:28:42.54 ID:x3TShAld.net

自分がこれ面白いつまんないっていうの正しく判断できてるか気にしてる人多いんやな
ゲームでもアニメでも


70:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/04(日) 10:28:57.60 ID:ArOli7C8.net

ゲームハードで煽りあいとか毎日楽しそう


71:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/04(日) 10:29:06.80 ID:9miQsEoy.net

オンライン要素あると賑わってるかどうかで決めるな


72:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/04(日) 10:29:08.11 ID:9dROgitl.net

逆に売れてない物は駄作ってのはおかしいよな?


85:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/04(日) 10:32:22.20 ID:+ThCtZp9.net

>>72
採算が取れないなら商業的には駄作だな


74:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/04(日) 10:29:48.29 ID:dCB6W52B.net

ソニーと任天堂ユーザにしかわからん闘争心があるんやろ


91:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/04(日) 10:33:26.87 ID:XXuuUzA1.net

売り上げだけ見て駄作良作とか恥ずかしくないの


101:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/04(日) 10:35:13.84 ID:rojziMQj.net

むしろなんで売上気にしないの?
CDなんて今でもオリコン何位とか話題になってんじゃん


104:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/04(日) 10:35:46.93 ID:Hxe+OiOg.net

いや…気にするって分かってるから帯やら雑誌やらに「○万本の大ヒット!」ってお前らが書かせてるんやろ…


106:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/04(日) 10:36:59.37 ID:Q7dkgyKh.net

ワイ「なんでサカ豚が野球の視聴率気にするの?」


119:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/04(日) 10:42:30.27 ID:3fHwoL1L.net

逆にすごく面白くてたいして売れないゲームの方がプレミア化するから気になる


135:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/04(日) 10:48:46.51 ID:kJ4TUKr5.net

ナチュラル売り豚思考の奴が増えすぎた


148:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/04(日) 10:53:53.71 ID:wRrL0TnQ.net

商業性と作品性を別個に考えられないからこうなる






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